Мир,
окружающий нас, полон всевозможных цветов и цветовых оттенков. С
физической точки зрения цвет - это набор определённых длин волн,
отражённых от предмета или пропущенных сквозь прозрачный предмет. Однако
сейчас нас интересует вопрос не о том, что такое цвет, какова его
физическая природа, а то, как вообще на практике можно получит тот или
иной цвет. С развитием многих отраслей производства, в том числе,
полиграфии, компьютерных технологий, появилась необходимость объективных
способов описания и обработки цвета.
Цвета в
природе редко являются простыми. Большинство цветов
получаются смешиванием каких-либо других. Например, сочетание красного и
синего дает пурпурный цвет, синего и зелёного - голубой. Таким образом
путём смешивания из небольшого количества простых цветов, можно получить
множество (и причём довольно большое) сложных (составных). Поэтому для
описания цвета вводится понятие цветовой модели - как способа представления большого количества цветов посредством разложения его на простые составляющие.
Возникает
естественный вопрос: а зачем всё это надо? Не проще ли было взять и
представить в цветовой модели не основные, а все возможные цвета?
Конечно, нет! Дать описание каждого цвета в отдельности очень сложно,
особенно сейчас, когда на экране монитора мы имеем возможность видеть не
сотни, не тысячи, а 4 миллиарда цветов (точнее, цветов и цветовых
оттенков)! Попробуйте описать каждый цвет в отдельности. Таким образом
цветовые модели - это почти совершенный способ для описания цветов
особенно в компьютерных технологиях и полиграфии. Почему же почти? Дело в
том, что не любой цвет можно представить в виде комбинации основных.
Это является основной проблемой цветовых моделей. Кроме того, излучаемый
и поглощаемый цвет описывается по-разному.